Bienvenue sur EVO FA. Prenez le temps de lire le règlement en entier avant de jouer.
Sur EVO FA, le role play est total : vous incarnez un personnage unique, avec ses valeurs, ses principes et sa personnalité propre. Votre objectif est de vivre et réagir comme si vous étiez réellement dans sa peau, dans un monde qui pourrait être le nôtre.
Triche — bannissement définitif
Toute forme de triche (glitch, duplication, mod menu, techniques déloyales, use bug, etc.) est strictement interdite. Toute personne en tirant profit, ou omettant d'en informer un membre du staff, sera bannie définitivement et immédiatement.
La fondation se réserve le droit de modifier ce règlement à tout moment si nécessaire. Tout manquement pourra entraîner des sanctions in-game, ainsi qu'un bannissement du serveur et du Discord.
RèglementRèglement global
Règlement global
Les définitions communes, les règles de base et les mécaniques transverses du serveur.
Des lieux sécurisés, pensés comme des espaces de Mass RP, où certains comportements sont strictement interdits.
Il est strictement interdit de revenir dans une zone safe après un événement conflictuel (retour zone safe).
Il est interdit d'y braquer, se masquer, se battre, sortir une arme, porter un gilet pare-balles, ou d'y effectuer toute autre action violente.
Exemples de zones de Mass RP
Parking central
Gouvernement
Hôpital
Postes des forces de l'ordre (LSPD, BCSO)
Entreprises (boîtes de nuit, garages, concessionnaires, etc.)
Aéroport
Base militaire
Règlement globalRèglement de baseRègles coma
Règles coma
Le coma n'est pas une mort RP, mais reste une situation sérieuse. N'y entrez pas inutilement.
1Il est interdit de parler ou d'agir (oralement ou via /me) lorsqu'un personnage est dans le coma.
2Si vous êtes réanimé par l'unité X ou un médecin, vous ne pouvez pas retourner sur la scène RP où le coma s'est produit.
3Il est interdit de transporter une personne en coma ou menottée sur de longues distances à pied, en courant, ou sur une moto.
4Pour transporter un personnage en coma ou menotté, il est obligatoire d'utiliser un véhicule à quatre roues.
5Toute décision médicale concernant votre état après le coma (soins, transport, traitement, séquelles, blessures) doit être respectée et intégrée à votre RP.
6Si vous placez un personnage en coma, il est interdit d'attendre l'unité X pour le récupérer et le questionner.
7En cas de blessures graves ou selon les circonstances, les médecins peuvent décider si le personnage est mort RP ou non.
Abus
Il est interdit de mettre un joueur en coma sans raison, ou uniquement pour qu'il oublie la scène et votre identité. Le coma ne doit pas être une porte de sortie. Tout abus sera fortement sanctionné.
Amnésie selon la cause du coma
Cause
Souvenirs
Manque de nourriture / boisson, coup de poing
Souvenirs partiels
Arme blanche
Oubli des 15 dernières minutes
Arme à feu
Oubli total de la scène
Pilule de l'oubli
Oubli de la scène ; un souvenir très léger peut revenir au bout de 15 minutes
La pilule de l'oubli est faite pour les situations où un joueur doit oublier une scène — mais n'en abusez pas.
Règlement globalRèglement de baseRègles mort RP
Règles mort RP
La mort RP est définitive. Elle est encadrée par un dossier validé par le staff.
1Toutes les morts RP doivent être validées au préalable par un membre du staff via un dossier, sauf en cas d'action HRP spécifique.
2Après un wipe ou une mort RP, il est interdit de revenir en incarnant un membre de la famille ou un ami du personnage décédé.
3Pour provoquer une mort RP sur un autre joueur, vous devez lui donner un ou plusieurs avertissements avant l'action.
4Si vous quittez le serveur et subissez un wipe ou une mort RP, il est strictement interdit de transférer votre inventaire, votre argent ou votre véhicule à un autre joueur. Celui qui reçoit ces biens est également responsable et s'expose à de lourdes sanctions.
Bon à savoir
Vous pouvez faire revenir un ancien personnage qui a quitté Los Santos, avec accord du staff.
Dossier de mort RP
Conditions à réunir pour soumettre un dossier :
Deux issues possibles : chaque scénario doit proposer au moins deux portes de sortie valables et non abusives.
Présentation du dossier : expliquez ce que vous comptez faire et pourquoi vous souhaitez provoquer la mort RP.
Carte d'identité du personnage : la personne concernée doit être visible et non masquée.
Déroulement de la scène : détaillez étape par étape comment elle se déroulera.
Lieu de la mort RP : précisez l'endroit exact.
Motif de la mort RP : indiquez la raison justifiant cette action.
Cas particulier — départ de gang
Un dossier est requis pour toute mort RP classique. En revanche, si un membre de votre gang quitte l'organisation ou n'y a plus sa place, vous pouvez le mort RP à tout moment avec une raison valable (elle pourra être demandée avant un wipe). Il suffit alors de créer un ticket pour soumettre la demande de wipe.
Règlement globalRèglement de basePack graphique
Pack graphique
Vous êtes entièrement responsable de toute installation de pack graphique ou modification sur votre jeu, même si le pack provient d'un autre serveur. À vous de vérifier ce qu'il change.
Sont interdits
Les modifications offrant un avantage physique : NoStamina, Damage Boost, etc.
Les modifications offrant un avantage visuel : NoFog, Pack GF, traceur, No Night, No Bush, No Props, BloodFX, effets de kill prononcés, etc.
En BDA
Si vous vous présentez en BDA en possédant un Pack GF, votre point de vue sur une scène RP ne sera pas pris en compte, même si vos arguments sont corrects.
RèglementBoutique
Boutique
Envie de soutenir le serveur ? La boutique aide à réduire nos dépenses, et vous fait plaisir au passage.
Connectez-vous au site via votre compte CFX et acceptez la liaison entre votre compte FiveM et Tebex.
Sélectionnez l'article souhaité et ajoutez-le au panier.
Au moment du paiement, saisissez votre « code boutique » : en jeu, appuyez sur F1, une fenêtre l'affiche.
Finalisez le paiement. Merci à vous !
Pour toute demande d'information (méthodes de paiement, essai d'un véhicule boutique, réduction, problème de commande), ouvrez un ticket sur le Discord.
RèglementRèglement légal
Règlement légal
Les règles propres aux factions et métiers légaux du serveur.
Gouvernement — cadre du Gouvernement et du D.O.J, plus les hiérarchies.
L'État de San Andreas est gouverné par un(e) Gouverneur(e) accompagné(e) de son cabinet. Les élections permettent à chaque citoyen de voter pour ses représentants. Le Département de la Justice (D.O.J), indépendant du gouvernement, collabore étroitement avec lui : les deux institutions travaillent main dans la main, sans qu'aucune n'ait autorité sur l'autre.
Règlement général
1RP illégal interdit : toute forme de RP illégal est prohibée, y compris les candidatures ou scénarios de type « ripoux ».
2Détournement de matériel : il est strictement interdit de subtiliser ou d'utiliser à des fins personnelles les équipements des services publics. Toute infraction entraîne un wipe du personnage concerné.
3Transfert de matériel : le partage ou le transfert de matériel est formellement interdit et peut mener à un bannissement.
4Licenciement : en intégrant le Gouvernement ou le D.O.J, les membres acceptent que la direction puisse procéder à un licenciement à tout moment, avec justification publique obligatoire.
5Responsabilité des gestionnaires : un membre disposant d'un rôle de gestion peut être sanctionné s'il ne respecte pas ses obligations.
6Zones sécurisées : les tribunaux et bâtiments gouvernementaux sont des zones de sécurité. Braquages, enlèvements et agressions y sont interdits.
7Sanctions pour actes illégaux : tout membre impliqué dans des activités illégales s'expose à des sanctions RP pouvant aller jusqu'à la prison à vie ou la peine de mort (fin définitive du personnage).
8Embuscades et prises d'otages : attirer un membre du Gouvernement dans une embuscade ou le prendre en otage est interdit, sauf préméditation RP solide et validée.
D.O.J
Confidentialité : toute information sensible doit être protégée et ne peut être divulguée sans autorisation.
Responsabilité : chaque membre accomplit ses missions avec sérieux et dans les délais fixés.
Gestion des ressources : les ressources du département doivent être utilisées de manière appropriée ; tout abus est sanctionné.
Procédure judiciaire : conformément au code en vigueur, toute personne arrêtée est présumée coupable ; il appartient à l'accusé ou à son avocat d'apporter les preuves de son innocence.
Relations extérieures : les communications avec les médias ou toute organisation externe passent obligatoirement par les canaux officiels du serveur.
Interdiction d'activités illégales : impliquer le D.O.J dans des activités criminelles est formellement interdit et sanctionné par un bannissement définitif.
Gouvernement
Confidentialité : les informations liées aux affaires gouvernementales sont strictement protégées et ne peuvent être divulguées sans autorisation.
Élections : tous les cinq mois, des élections ont lieu pour élire le maire et son équipe dirigeante.
Responsabilités et délais : chaque membre assume pleinement ses fonctions et respecte les délais fixés.
Gestion des ressources : les ressources gouvernementales doivent être utilisées de manière rigoureuse ; tout abus est sanctionné.
Relations officielles : les interactions avec des entités externes passent obligatoirement par les canaux officiels.
Activités illégales : toute implication du Gouvernement dans des activités criminelles est strictement interdite et passible d'un bannissement définitif.
Règlement légalGouvernementHiérarchie du Gouvernement
Hiérarchie du Gouvernement
Composition du cabinet gouvernemental et des secrétariats d'État.
Cabinet gouvernemental
Rôle
Fonction
Gouverneur(Governor)
Chef du gouvernement et chef des forces armées de San Andreas. Dirige l'entièreté du gouvernement et nomme son cabinet.
Lieutenant-Gouverneur(Lieutenant-Governor)
Second du Gouverneur ; peut être amené à le représenter en cas d'absence.
Secrétaire d'État Général(Secretary of State General)
Assiste le cabinet dans la direction du gouvernement. Supervise l'ensemble des départements et de leurs secrétaires si leurs fonctions ne sont pas remplies correctement.
Secrétaires d'État gouvernementaux
Portefeuille
Fonction
Sécurité Intérieure et Services Publics
Supervise l'ensemble des services publics de la ville.
Trésorerie
Dirige le département de la trésorerie. Gère et consigne les finances gouvernementales, s'occupe de la redistribution de l'argent.
Entreprises
Supervise les entreprises et en est le référent au sein du gouvernement.
Parole
Porte la parole du gouvernement lors des allocutions et des déplacements publics, en cas d'absence du gouverneur.
Règlement légalF.D.O
Règlement F.D.O
Règles applicables aux forces de l'ordre en service.
1Vous devez porter votre tenue de service lors de toutes les interventions, pour garantir votre identification par la population et vos collègues. Seules les unités banalisées peuvent intervenir en civil, et uniquement sur autorisation explicite de la hiérarchie (HG).
2Il est strictement interdit d'utiliser la radio hors service. C'est un outil opérationnel qui doit rester libre de toute interférence inutile.
3À la fin du service, vous devez déposer toutes vos armes de service à l'armurerie. Seule exception : les membres de la hiérarchie (HG) peuvent conserver leur arme de poing hors service.
4Il est interdit de mettre un véhicule à la fourrière sans raison valable. Un véhicule ne peut être envoyé à la fourrière que s'il gêne clairement la circulation ou représente un danger ; il doit alors rester sur place jusqu'à l'intervention d'un mécanicien, que vous êtes tenu de prévenir. Tout abus est sanctionné.
5La filature n'est autorisée que sur ordre des supérieurs et reste encadrée par la hiérarchie.
6La parole d'un policier prévaut sur celle d'un civil, car elle engage sa responsabilité et son autorité. En abuser pour manipuler une situation ou obtenir un avantage personnel constitue une faute grave.
7Les FDO peuvent procéder à des analyses de fausse monnaie si vous êtes en possession de plus de 5 000 $.
8Le nombre de membres à emmener est limité selon le nombre d'agents présents sur le terrain, pour garantir l'équilibre et le fair-play des interventions.
9Respectez le fair-play en intervention :
Minimisez le nombre d'agents mobilisés pour les petits délits.
Adaptez votre puissance de feu à celle de vos opposants pour éviter tout déséquilibre.
Fair-play
Restez fair-play envers les autres factions, quelles que soient les actions menées, pour profiter de l'expérience roleplay.
Attention
Tout manquement au règlement F.D.O peut être sanctionné de manière RP ou HRP selon les scènes.
Règlement légalEMS
Règlement EMS
Règles applicables aux services médicaux.
1Il est strictement interdit de détourner, donner ou vendre des bandages / médi-kits.
2Vous ne pouvez pas être dans l'illégal.
3Tenue et véhicule de service obligatoires pour les interventions.
4Privilégiez les scènes : il est interdit de donner un pansement à un blessé par balles puis de le laisser repartir.
5Il est interdit de réanimer ou de soigner hors service.
6Il est interdit de réanimer ou de prodiguer des premiers soins tant qu'une action n'est pas terminée. Demandez confirmation aux survivants ; si l'action continue, restez à plus de 50 m de la zone d'action.
Panic Button
Le Panic Button (renfort dans le menu F6 des services publics) ne peut être utilisé que si vous portez un gilet pare-balles. Si des ravisseurs vous retirent le gilet lors d'une prise d'otage, il vous est RP-parlant interdit d'en faire usage.
Règlement légalEntreprises
Règlement Entreprises
Gestion, cumul, activité, taxes et présence des entreprises.
Gestion & reprise
Une entreprise ne peut pas être gérée par une seule personne.
Minimum 3 personnes pour une reprise.
Toute création ou reprise se fait via un dossier Google Docs / Slides, à soumettre par ticket entreprise sur Discord.
Cumul d'emplois & de sociétés
Interdiction de travailler dans plusieurs entreprises.
Un patron ne peut posséder qu'une seule entreprise.
Les organisations criminelles peuvent détenir 2 entreprises maximum.
Activité & fonctionnement
L'entreprise doit être active, fonctionnelle, opérationnelle, présente et ouverte tous les jours en ville.
Les annonces d'ouverture doivent être faites toutes les 10 minutes.
Des événements réguliers (tombolas, soirées à thème, rassemblements auto, etc.) sont obligatoires.
Taxes & comptabilité
Les taxes doivent être réglées dans les délais imposés.
Le patron tient une comptabilité claire et à jour sous Excel.
En cas de manquement : sanctions RP appliquées par le Gouverneur.
Présence & absence
Un patron inactif plus de 3 jours sans justification se voit retirer son entreprise.
En cas d'absence prolongée : prévenir via un ticket entreprise et déléguer les responsabilités à un co-patron ou un employé.
Règles spécifiques
Tenue et véhicule de service obligatoires lors des interventions (EMS, mécano, services publics, etc.).
Les démissions dans un service public (LSPD, BCSO, Gouvernement, EMS) se font avec un préavis d'un jour et une dernière prise de service.
Une entreprise comporte au minimum un patron, un co-patron et des employés.
Réparations, soins et autres prestations ne sont autorisés que lorsque vous êtes en service.
Annonces & publicité
Les annonces d'entreprise servent uniquement à faire de la publicité.
Elles ne doivent pas servir à discuter avec d'autres entreprises ou joueurs.
En cas d'abus : sanctions appliquées.
RèglementRèglement illégal
Règlement illégal
Les règles propres aux organisations, gangs et Motor Clubs.
Cadre général des organisations criminelles, gangs et Motor Clubs.
1Les organisations criminelles peuvent s'allier aux gangs de rue uniquement dans le cadre d'accords commerciaux liés aux laboratoires.
2Une alliance commerciale se limite au fait qu'un gang rémunère une organisation pour accomplir une tâche illégale en son nom, ou pour obtenir des informations sur une organisation ou un gang.
3Effectif maximum : chaque groupe est limité à 25 membres au total (actifs ou inactifs). Tout dépassement entraîne la dissolution immédiate du groupe.
4Si une organisation ou un gang se trouve pris dans un échange de tirs ou de mots entre deux groupes illégaux, il n'a pas le droit de tirer, sauf extrême urgence ou danger de mort.
5Hors braquages de bijouteries et de banques, le port du masque, du holster ou de tout équipement est interdit : gardez des tenues cohérentes.
6Un quartier de gang n'est ni une zone intouchable, ni un territoire impénétrable. Les forces de l'ordre peuvent y circuler et intervenir ; un minimum de Mass RP doit toujours être respecté, en particulier lors des interpellations et arrestations.
7Un groupe illégal ne peut compter qu'un seul leader officiel. Libre à vous d'organiser la hiérarchie interne comme vous le souhaitez.
8Si le chef d'un groupe meurt en RP, est wipe ou disparaît, le groupe est soit dissous, soit repris par le second — la décision revenant aux Responsables Illégaux.
9Il est interdit de voler ou d'utiliser une tenue qui n'est pas celle du gang. Vous devez montrer vos couleurs / tenues (obligatoire pour les gangs, tant que cela reste cohérent avec leur RP).
10Rejoindre, quitter ou trahir un groupe illégal, ou manquer de respect aux hauts gradés de façon incohérente avec votre personnage, autorise votre ancien groupe à vous mort RP.
11Pour tout membre perturbateur qui nuit à votre RP ou n'est là que pour le gunfight, il est de votre devoir de le mort RP.
12Un membre d'organisation en civil et séparé de son groupe doit garder un FearRP envers ce qui l'entoure, qu'il s'agisse d'un gang, d'un M.C ou des F.D.O.
Cohérence
Restez cohérent dans votre roleplay illégal, que ce soit par l'accent ou par tout autre moyen RP.
Règlement illégalFactions illégalesRègles de l'illégal
Les règles de l'illégal
Exécutions, freekill, limites d'effectifs et d'otages, affiliation.
En premier lieu
1Les exécutions sont autorisées si une histoire RP l'exige (traîtrise, gang, guerre). Après une exécution, le joueur ne peut subir un wipe qu'avec accord du staff (/report + rec).
2Le RP n'a pas d'objectif de « win » : ce qui est attendu, ce sont de belles scènes, de la cohérence et de la patience.
3Interdiction de tuer un joueur sans raison RP (freekill). On répond à hauteur de la provocation.
Nombre limite de membres
Type de groupe
Membres
Organisation
15
Gang
25
Motor Club
20
Nombre limite d'otages selon la cible
Cible
Otages
L.T.D
1
Banque
3 minimum
Bijouterie
7 minimum
Pacific Standard
10 minimum
Réglementation des groupes
Chaque organisation doit avoir une structure claire, détaillée dans le dossier de présentation, avec le nom des joueurs et leur ID Discord + FiveM.
Chaque gang possède une couleur principale (vêtements, accessoires, véhicules) : c'est un signe d'affiliation. Porter ce signe sans faire partie du gang peut entraîner des représailles RP, et un usage abusif peut provoquer des guerres ou des conflits.
Votre appartenance à un groupe n'est pas écrite sur votre front : si vous êtes membre d'un cartel / d'une mafia / d'une orga et que vous êtes braqué en voiture par un membre de gang cagoulé et armé, levez quand même les mains.
Votre vie est en jeu quand vous êtes braqué à l'arme : jouez le FearRP.
Les gangs doivent jouer un FearOrga, les indépendants doivent craindre les gangs. Le FearRP se joue dans tous les sens, quelle que soit la situation.
Règlement illégalFactions illégalesArmement et enlèvements
Armement et enlèvements
Le système de vente d'armes (VDA) et les règles de kidnapping.
Système de VDA
La vente d'armes fonctionne sous le régime de la « Bratva Noire » (organisation GameMaster), qui régule le marché sous différentes formes :
Ventes d'armes sous forme d'enchères toutes les 2 semaines organisées par la « Bratva Noire », avec des arrivages exclusifs et limités.
Missions hebdomadaires confiées aux groupes, récompensées par différents types d'armes choisis par les V.D.A.
Utilisation du DarkNet, réservé aux chefs de groupes, pour transmettre les informations concernant la V.D.A.
Armement par faction
Faction
Armement autorisé
Arme maximale
Gang
Armes blanches et armes de poing.
Tec-9
M.C
Armes blanches spéciales et armes de poing de type revolver ; pas d'automatique au-delà du Tec-9.
Canon scié
Cartel / Mafia
Armes blanches, armes de poing et armes automatiques contrôlées. Jamais l'intégralité des membres armée en automatique.
AK-U et Gusenberg
Règles kidnappings
Motivations obligatoirement RP
Les enlèvements et prises d'otages ne sont autorisés que si la raison est crédible et cohérente avec le contexte roleplay. Par exemple :
Vengeance suite à un conflit ou une trahison.
Rançon ou demande d'argent contre libération.
Pression ou intimidation pour obtenir un service ou des informations.
Conflit entre organisations criminelles.
Il est strictement interdit de kidnapper un joueur uniquement pour lui voler sa voiture, ses objets ou ses armes sans justification RP solide.
Conditions de mise en scène
Scénario crédible : plan, repérage, exécution.
Interaction RP riche entre ravisseurs et otage : dialogues, menaces, négociations.
Utilisation cohérente des lieux : cachette, planque, entrepôt, etc.
Fair-play : le joueur kidnappé doit toujours avoir une chance réaliste de s'en sortir, même faible (évasion, libération négociée, intervention extérieure). Interdit de le placer dans une situation où sa survie est impossible dès le départ.
Durée raisonnable : ne bloquez pas excessivement le joueur dans son RP. Les actes de torture ou de violence extrême restent dans les limites du règlement et nécessitent l'accord préalable du joueur.
Cohérence
Un gang peut s'attaquer à une organisation, mais il doit jouer le Fear et s'attendre à de la vengeance RP.
Règlement illégalFactions illégalesLes braquages
Les braquages
L'objectif est toujours de créer une scène réaliste et immersive permettant de tenir les forces de l'ordre à distance. En l'absence de scène crédible, en cas de comportement troll ou de non-respect du FearRP, les FDO sont autorisées à ouvrir le feu.
Limites de présence
Braquage
Braqueurs
Agents FDO
Distributeurs (ATM)
3 maximum
6 maximum
Fleeca
6 minimum
12 maximum
Bijouterie
8 minimum
20 maximum
Pacific Standard
15 minimum
non précisé
Objectifs
FDO — sécuriser la zone et les otages, appréhender les malfaiteurs. Pour les ATM, enquêter aussi sur les méthodes de piratage.
Braqueurs — quitter les lieux libres et indemnes, dans le respect des règles RP.
Attention
Les braqueurs d'ATM ont l'obligation de partir tous dans le même véhicule.
Fair-play
Respectez le Fear F.D.O lors des courses-poursuites et des braquages, et restez fair-play des deux côtés pour profiter au mieux de l'expérience.
Règlement illégalDossiers de groupes illégaux
Dossiers de groupes illégaux
Comment créer une organisation criminelle.
Pour créer une organisation criminelle, fournissez les informations requises dans un document Google Docs ou une présentation Google Slides, puis ouvrez un ticket intitulé « Groupe ».